SOLIDWORKS 專業(yè)顯卡要求
每次談及SOLIDWORKS對于顯卡的需求,都有講不完的話題,往往糾結(jié)于到底選擇游戲卡還是專業(yè)圖形卡?首先需要明確,不僅僅是SOLIDWORKS軟件, 幾乎所有的圖形類軟件都推薦使用專業(yè)圖形卡。
今天微辰三維特別整理一下SOLIDWORKS不同項目對顯卡的需求,下面這個簡潔的配置表供大家參考。你會發(fā)現(xiàn),SOLIDWORKS對于顯卡的要求真的不太高。
注:推薦顯卡以顯示分辨率1080P為基礎(chǔ)。如果你是4K顯示器,請適當調(diào)高一個級別。表內(nèi)以N卡代表“麗臺”為具體型號參照。需求A卡的要去AMD官方查閱相關(guān)列表。
注:SOLIDWORKS對于顯卡的要求并不高。如果沒有特殊的需要,根本無需配置很高的顯卡。對于大多數(shù)的項目來講,所需的專業(yè)顯卡級別是低于主流游戲卡的?;?000元以內(nèi)就可以滿足需求。對于主流的中型項目,5000左右的顯卡也可以應(yīng)付了。
根據(jù)微辰三維長久的觀察發(fā)現(xiàn),大部分人對于顯卡還是只有一個模糊的判斷,很多人也不了解專業(yè)圖形顯卡和游戲顯卡區(qū)別,有些憶經(jīng)形成了固有的印象:我們工程師的SOLIDWORKS用的游戲卡,比別人的專業(yè)顯卡還流暢。其實這種認識是不全面的,不能完全說明到底要配什么樣的顯卡。
在進入正題之前,我們首先要明確這個問題:為什么你的游戲卡比專業(yè)卡在Solidworks下表現(xiàn)更好?回答這個問題,需要搞明白級別是否對等?很多人為了游戲流暢,在查閱了很多資料后選擇的顯卡動輒就是RTX3050 /3060這樣的顯卡,有的直接就上3080了。這些顯卡在今天已然成了游戲的“標配”。可是,卻拿這種顯卡和幾年前的圖形站專業(yè)卡進行對比,如 Quadro K5000/K600等。很顯然,這些都是多年以前的老卡,早已進入電子垃圾系列了。當然表現(xiàn)不如游戲卡了?;蛘呔褪悄?000塊的游戲卡和1000塊的專業(yè)卡去對比,也都是沒有可比性的。所以,我們要從多方面進行考慮,在條件相當?shù)那邦}下進行比較,才具有現(xiàn)實的意義。
另外,對于大部分從業(yè)者來說,使用的顯示器都是1080P(高清,即分辨率最高設(shè)置為1920*1080)的,刷新率很多還停留在60hz。要知道,在這種顯示效果下去評測一塊支持4K的顯卡,那是非常非常片面的。很多情況下顯卡的性能完全大于顯示器的表現(xiàn)效果。所以從感觀上來說,出現(xiàn)兩塊不同級別的顯卡水平相當?shù)捏w驗也是很正常的了。
我們不斷強調(diào)選擇專業(yè)圖形卡,是因為專業(yè)卡和游戲卡對比有以下幾個特點:
1.專業(yè)卡具有官方的驅(qū)動認證,可以保證系統(tǒng)的穩(wěn)定運行,并且很多驅(qū)動程序都對軟件進行了特別優(yōu)化。
2.專業(yè)卡硬件設(shè)計和做工更好。不管是用料還是防護方面,都比同級別游戲卡有加強。
3.專業(yè)卡對OpenGL指令優(yōu)化,部分只在專業(yè)軟件中使用的指令是游戲卡沒有的。
4.專業(yè)卡價格比同級別游戲卡較高。
再次重申:SOLIDWORKS官方網(wǎng)站列出了經(jīng)過認證的專業(yè)圖形顯卡列表,所有經(jīng)過認證的型號都是可以使用的。專業(yè)卡不用擔心RealView無法開啟的情況發(fā)生。
講到這里,其實你應(yīng)該已經(jīng)有一個總體的印像了:
一、Solidworks總體對顯卡的要求并不高,對于很大一部分人來講,2000塊以內(nèi)的顯卡就夠用了。
二、專業(yè)卡為圖形而生,自然是有它的道理的。
三、高端場景下(4K),專業(yè)卡完全碾壓游戲卡。
所以,選擇一塊合適的專業(yè)圖形顯卡才是正確的。
那么游戲卡就一定不能用嗎?當然不是。我們講適合才是正確的。當游戲卡性能大于專業(yè)卡時,為什么不用游戲卡呢?
接下來,即然提到了顯卡,自然而然就離不開渲染。對于有渲染需求的用戶來說,應(yīng)該怎么選擇呢?
如果要微辰三維推薦的話,我們還是推薦專業(yè)卡。原因有如下幾點:
渲染所追求的美術(shù)體驗,要求更高的顯卡效果,所以新配電腦起碼都是4K了。要用專業(yè)卡。
大部分渲染軟件對于“即時渲染”的要求較高,即所見即所得。這對GPU的處理能力有較高要求,所以選擇完全優(yōu)化的OPENGL才合適。
根據(jù)大部分的以渲染為主要工作內(nèi)容的調(diào)查結(jié)果顯示,專業(yè)圖形卡占比高達86%。相信大家的選擇不會錯。
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